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	<title>东村吉普赛</title>
	<link>http://www.villagypsy.com</link>
	<description>More than another WordPress weblog</description>
	<lastBuildDate>Sat, 21 Aug 2010 03:48:11 +0000</lastBuildDate>
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		<title>由facebook places 和foursquare联想到</title>
		<description><![CDATA[Facebook 最近也不能免俗，前几天推出了自己的check-in功能:Facebook Places(目前只在他们的iphone软件上开通了，或者从手机上去访问touch.facebook.com)。Facebook 宣布的那天，foursquare 大部分员工都在办公室里看直播。我相信facebook 这一举动对其他location based service的公司都是一个不小的挑战。不过目前来说，我还看不出这个功能会产生多大的威胁：
1。目前来看，facebook加了check-in功能并不是因为自己核心业务需要，只是其他公司都加了，所以他们不得不加。而且整个用户体验还是很单薄，not fun. 现在的location based service 拼的是你check-in之后可以干什么。
2。今天的互联网和移动世界，social networking 这一层面已经做的差不多了。整个大框架已经搭的很结实了，大家是真正的随时都可以connect在一起了。接下来几年，游戏机制会一统江湖。我们已经看到越来越多的互联网和手机上的非游戏类产品引进了以前只有在游戏中才会出现的东西，比如点数，经验值，奖章，任务完成度，升级等等。聪明的游戏激励机制是完全可以影响人的行为。
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		<link>http://www.villagypsy.com/2010/08/20/facebook-places-foursquare/</link>
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		<title>Cognitive Surplus－ Doing something is better than doing nothing.</title>
		<description><![CDATA[Clay Shirky一直是社会化媒体的宠儿。每次他出版一本新书或者发表一次演讲，总会给业界带来思考。今年6月份他又出了本新书叫 &#8220;Cognitive Surplus&#8221;。
Clay 在书中提到，美国的老百姓在过去几十年里，一年要花几十亿个小时看电视。几十亿个小时是什么概念？按照wikipedia 现在的规模，几百亿个小时可以做成2千个wikipedia。我父母这一代，每天晚上看电视成为必修课，一个电视剧接一个电视剧。周围不少年轻朋友也这样。不是说看电视不好。但是如果看电视变成为一种毒药，我觉得反而会错过了人类历史上的一个重大契机。人类历史上，我们从来没有象今天这样可以通过互联网，社会化媒体和移动技术如此紧密的联系在一起。如果我们可以把这几十亿的小时集中在一起，每个人每星期从无聊的电视收看中节约5分钟，我想我们可以做成许多过去想都不敢想的事情。
clay 在书中以Ushahidi为例子，讲到了如何以手机短信作为低成本的通讯手段，来帮助草根组织收集信息和数据。在过去两年的国际大事中， Ushahidi 扮演了许多重要角色：海地地震，苏丹民主投票选举监督，墨西哥湾bp 原油泄露，肯尼亚野生动物跟踪等等。整个网站是个开放系统，任何组织都可以在那里开展一个项目。
这样一种利用科技来鼓励群智的做法，虽然吸引人但是还是很不成熟。真正成功的项目不多。但是这是一个趋势，我想我们以后还会看到更多。
当然，人是复杂的动物。不是所有无聊的时间都可以转化成有聊的事情。在我正要结束这篇文章的时候，突然看到朋友的facebook 上共享了一个东西：Global Orgasm Project 全球性高潮项目。

粗看了一下，好像是个行为艺术表演，但是要求全球观众参与！！我猜想大概是把iphone 换成震动档，然后鼓励大家一起打电话。。。:p 让我想起了motorola 10年前的一个bp机 广告。
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		<link>http://www.villagypsy.com/2010/07/19/cognitive-surplus%ef%bc%8d-doing-something-is-better-than-doing-nothing/</link>
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		<title>测试</title>
		<description><![CDATA[刚刚把BLOG 和新浪微博连了起来。
http://t.sina.com.cn/1776301731
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		<link>http://www.villagypsy.com/2010/07/15/%e6%b5%8b%e8%af%95/</link>
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		<title>LeBron James 和google trend</title>
		<description><![CDATA[LeBron 刚宣布了加盟miami的消息，过去一小时内google 搜索他名字的流量大增
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		<link>http://www.villagypsy.com/2010/07/08/536/</link>
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		<title>苏贞昌竞选台北市长的social media 策略</title>
		<description><![CDATA[最近在chiao-chun的facebook 上经常看到她给她老爸做的social media 的推广。比如说建立facebook 的fan page，发布有关苏贞昌竞选的iphone 和android 的软件。有时候还做些亲民的视屏放到youtube 和vimeo 上。果然obama竞选的成功也鼓励了其他政治人物竞选上策略的改变：通过社会化媒体 和 移动媒体来造势，吸引年轻人的参与。 顶！
]]></description>
		<link>http://www.villagypsy.com/2010/07/05/%e8%8b%8f%e8%b4%9e%e6%98%8c%e7%ab%9e%e9%80%89%e5%8f%b0%e5%8c%97%e5%b8%82%e9%95%bf%e7%9a%84social-media-%e7%ad%96%e7%95%a5/</link>
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		<title>Pin your history</title>
		<description><![CDATA[Google  和 We Are What We Do的最新合作：在地图上留下城市的历史：http://www.historypin.com/

近年来一直有这样在google street view 上做文章的类似作品，但我总是百看不厌。也许地图本身就让我很着迷，再加上一些有意义的mash-up，我就会特别感兴趣。用户可以自由的在地图上放置几十年前的旧照片，然后再添加一段自己的小故事。地图上的时间轴是从1840年到现在。目前大部分的照片都是在欧洲。倒上一杯chiati 然后欣赏一下欧洲的历史，到也可以过个很写意的下午。
]]></description>
		<link>http://www.villagypsy.com/2010/06/16/pin-your-history/</link>
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		<title>What&#8217;s next?</title>
		<description><![CDATA[在过去三年中，我逐渐把关注点转向了mobile：08年iphone 初露锋芒，nokia 传统老大地位受到动摇；09年augmented reality（个人感觉还是不够成熟） 和online social game 大行其道，从facebook 到开心网到处都是农场，mafia war, 开餐馆，赛车，太多太多不胜类举（有空不会帮你妈去洗碗吗？？）；到了2010年mobile social game 彻底爆炸，foursquare, gowalla 还有mytown 都在疯狂地攻城略地。满世界的都是badge, check-in,points 等等。loopt 和yelp 抄袭前三者抄的手都快抽筋了。
Union Square 的 Fred Wilson 是现在vc 中最热手的人。他的blog 有几十万的读者。他随便放个p都有几百个人去闻，然后猜测昨天晚上他吃了什么牌子的洋葱。前几个星期，他要买个打印机，随便问了一下，结果几百人开始分析什么打印机好，什么不好。有空不会帮你妈去洗碗吗？？？？SXSW 现在成了美国最热闹的媒体大会。自从2007年twitter 和2009年foursquare在那里爆发了，现在所有的start-up都要去那里凑一下了。估计明年的人数可以和我们sb会拼一下了。
既然发了那么多牢骚，我再去鼓励大家跟风就实在没意思了。那么下一个潮流是什么呢？
1。Your life is one fucking big RPG。Jesse Shell 今年2月的演讲彻底把social game 推到了又一个高度，一个非常恐怖的高度。视频。游戏的机制将在你生活中的方方面面成为你做事情的动力。
2。 Social capital.如果一个公司的金钱收入是financial capital的话，有没有办法来衡量一个公司的social capital。 对于非盈利组织机构，他们的financial capital 可能会很低甚至是负的,但是他们对社会的影响，对人的影响如何用一个量化的方式来衡量呢？如果social capital可以有办法来量化的话，vc就会对非盈利的机构产生更多的兴趣。如果有vc 基金进入的话，这个行业会发展更火。看看socap。
3。Citizen Science. 公民科学简而言之就是让普通非专业的科学爱好者也加入到科学研究中去。特别在数据采集中，普通老百姓的力量远远大于高科技的力量。我把citizen science 看作是crowdsourcing 家族中,继micro finace [...]]]></description>
		<link>http://www.villagypsy.com/2010/06/07/whats-next/</link>
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		<title>I am back.</title>
		<description><![CDATA[沉淀了快三年了，感觉又来了。那我们就继续写吧。
]]></description>
		<link>http://www.villagypsy.com/2010/06/07/i-am-back-just-a-test/</link>
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		<title>Monument to Smile- Agnes Winters</title>
		<description><![CDATA[不知讀者們有沒有曾經想過看到你的笑臉投影在在50樓高的洛克菲勒中心？小編不是在做白日夢,前陣子聽朋友說有個法國藝術家Agnes Winters在洛克菲勒中心展示一個這樣的投影作品,小編在好奇心的驅駛之下決定去親眼目睹一下.
現場一看,真的是很壯觀的一個投影裝置,Agnes把自己幾次照造訪紐約時所拍的各色,各年齡層的人物近照整彙出兩百五十張對她最意義深遠的照片,把它們投影在這五十層樓壯觀的建築物上. 整個投影也是得來不易,它是由12台大投影機架設在位在另一方向的百貨公司頂樓上,才有辦法投射出這樣清析的效果.

 
Agnes的靈感來自於它多次造訪紐約的印象,身為一個外來客, Agnes對於這個城市的多元和充滿著希望有著很深刻的印象.正因如此,它決定把它的感受付諸於藝術作品,並命名為Monument to Smile.
這是Agnes在美國的第一個展覽.展覽期間洛克菲勒中心都會有晶瑩的白亮光陪伴,來傳達Agnes的訊息:希望與愛.
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		<link>http://www.villagypsy.com/2007/07/19/agnes-winters-projection-art-and-space/</link>
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		<title>互动艺术与情趣用品</title>
		<description><![CDATA[我从来没买过情趣用品. 这到不是因为不好意思去店里买,而是我觉得那些东西除了带给你肉体上的快乐,情和趣都不足. 最近凑巧看到Jennifer的毕业设计Intimate Controller, 我才发现原来情趣用品可以这么有情有趣.
Intimate Controller其实就是一对装有感应器的胸罩和男性内裤. 胸罩和内裤上还装有无线通讯器. 男女双方通过抚摸感应器来控制远端的一个电脑游戏.由于感应器都是安装在人的敏感部位,所以当男女双方通过抚摸对方来控制游戏的时候,亲密感会倍增.当然拉,所玩的游戏一定不是那种血腥杀掳类的而是益智怡情的.
几千年来,人类对于情爱的最终表达似乎没有经历过工业革命. 人的情爱表达的最后一步总是要靠肉体接触来完成的. 这是人类生活中的最后几块未被科技侵略的领地之一.我对于这样一种现象总抱有很矛盾的心态:一方面我很乐于见到科技可以被创造性的运用到我们生活的方方面面;但是另外一方面,当我们人类自身生活中的原始领地越来越少的时候,我们是不是又被科技奴役了?
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		<link>http://www.villagypsy.com/2007/07/11/intimate-controller/</link>
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