September 29, 2006 at 5:53 am
· Filed under 东村布告栏
在我笔记本电脑坏掉的那几天,我开始看书了. 到美国以后, 我已经好久没有静下心来,抱着一本书,泡杯茶或者嘴里晗一棵橄榄悠闲的阅读了. 这次天意让我告别电脑几天, 我就顺手开始翻了翻我以前读书时候买的书. 下面两本是我最近在读的书:
THE ART OF EXPERIMENTAL DESIGN

NEW MEDIA ART

第一本书是谈实验性的先锋互动设计.里面的东西都是界于电子艺术与互动设计之间.它把近几年最火的作品一网打进. 第二本是在介绍新媒体艺术的历史.两本书都配有许多图片,介绍的艺术作品都不算是最新的,但是却是非常经典的. 我特别喜欢第二本New Media Art. 我每看一页就觉得好惭愧.我有时候许多沾沾自喜的所谓疯狂创意, 10多年前的先辈们都已经做过了…哎.
大家有空AMAZON 一下拉. 我要继续边吃哈根达斯边看书拉.
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September 23, 2006 at 10:40 pm
· Filed under 大游戏(Big Game), 手机互动, 艺术节报道
这个周末是纽约第一届户外游戏节–Come Out And Play Festival.整个游戏节的主题就是把游戏从电脑或游戏机里移植到我们生活的城市空间中.让人们在一个真实空间里,通过高科技或低科技手段来享受游戏互动的乐趣. 游戏节网站上有一长串游戏列表,有兴趣的读者可以自行参阅.(俺的Space Invaders游戏也在上面
)

整个艺术节的重头戏是今天中午在纽约时代广场举行的Manhattan Story Mashup.整个游戏是诺基亚在芬兰的一个研究小组SensorPlanet设计的. 诺基亚通过这个户外游戏给他们的N系列手机进行了一个非常成功市场推广. 游戏前,诺基亚发送了200个免费的N80手机给每个游戏参加者.每个手机上预先安装了用Python编写的游戏软件. 诺基亚先邀请了一部分游戏参加者编写了几个小故事放在网站上.然后游戏系统会从故事中的每一句话中挑选一个名词做为关键字发给200多个游戏玩家的手机上.游戏玩家然后根据关键字,使用手机上的相机去拍相对应的照片.比如说系统发送了一个关键字”Pastor(牧师)”,然后所有的200多个玩家要根据”牧师”这个关键词去拍一张符合这个主题的照片.玩家可以跑到附近的教堂去找一个牧师拍张照片,或者叫周围一个人装扮成牧师的样子(见下图):

照片拍的越有创意,游戏结局就越好玩.一旦玩家拍下一张照片以后,手机上的软件会把照片上传到网站上;同时,拍完的照片也会被发送到其他玩家的手机上.其他玩家要猜测这张照片到底代表的是哪个关键词.猜对关键词的人会得分;拍到最符合关键词,最有创意照片的玩家也会得分.谁的得分最高,谁就是最后的胜利者. 游戏高潮是游戏结束以后.诺基亚在时代广场的大屏幕上把所有游戏中拍的照片和故事都展示出来.
大屏幕1:

大屏幕2:

游戏开始前,诺基亚的游戏设计师在进行战前总动员.

诺基亚发给每个游戏者的免费T-Shirt.

Dodgeball的创始人Dennis也来凑热闹.结果不巧,在他到之前,诺基亚手机都发光了.大家别看下面那张照片上他笑眯眯的,3秒钟前他还和我说”那帮Nokia的motherfucker…”.

大屏幕上Come Out And Play Festival的标志

下面这段VIDEO,是游戏内部测试的时候制作的Trailer.
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September 21, 2006 at 12:01 am
· Filed under 东村访谈
凌晨2点半,总算把原先垂死的电脑里的7788软硬件都装好了. 本人好久没有给大家补充新鲜吉普赛血液了,实在惭愧.这个周末给大家来个大餐吧. 大餐内容暂时保密. 不过一定是好玩的东西.
上个星期五, We-make-money-not-art的大姐头Regine,到我们系里来搞了个讲座.我因为上班,没办法赶去.真是遗憾. 听学弟学妹们说,现场挺热闹的. 她后来又顺便采访了我们系的大牌教授Tom Igoe,采访内容都放在了她BLOG上. 大家有兴趣可以去看看. 我读着读着,几次都笑出声来. 一看Regine记录下的有关Tom的对话,简直就是Tom那种Geek式交谈方式的真实写照.
不管台湾,香港还是大陆搞互动艺术的人,如果听到过Physical Computing这个词语的,就一定听到过Tom Igoe. 许多做互动装置的人应该都读过他的Physical Computing入门. 他的书是专门写给那些没有很强理工科背景的人看的. 书写的非常详细.简直就是一本傻瓜式的互动艺术入门圣经. 听说好象已经有中文版了. 我强烈建议那些希望在这方面发展下去的艺术家去买一本看看. 整书非常使用,从来没有高谈阔论. 你只要买好各种电子材料和设备,照着书本做就行了. Tom今年应该还要推出一本新书:”Networked Objects”. 喜欢做互动公共艺术的读者, 我200%建议你看这本书. 一定让你大开眼界.
你说什么?哦,对啊. 我每推销一本, Tom就给我20%的回扣.
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September 17, 2006 at 8:56 pm
· Filed under 东村布告栏, 互动叙事
Sorry my friends, my laptop is screwed up because of that ridiculous Windows XP. I will get back to you as soon as my laptop is recoverd. Thanks for your waiting.
Hawk
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September 11, 2006 at 6:01 pm
· Filed under 社交化网络
我第一次听到”社交化网络”这个词语大概是在2年前.当时人在纽约,正巧赶上Clay Shirky和Douglas Rushkoff有关社会学理论和媒体传播理论在互联网上应用的讲座. 那时是我第一次听到这个名词.在之后2年的求学生涯中,我逐渐对社交化网络(Social Network),病毒式媒体(Viral Media)产生了浓厚的兴趣. 今天我就来和大家分享一下我对欧美互联网上社交化网络的一些观察.我希望能够通过这些观察,慢慢找出社交化网络的发展趋势,给国内现在虚火上升的Web2.0热潮提供一下参考.
在谈社交化网络之前, 我先要介绍一下社会学中的一个基本理论:六度理论(Six degree of separation). 简而言之就是你和另外一个陌生人之间不会间隔超过6个人,即你最多通过6个人就可以去认识任何一个陌生人. 如今的互联网就是这个六度理论最大的应用平台. 从最早的聊天工具QQ,MSN到如今的WEB2.0, 我们处处可以看到这个理论所涉及的角落. 比如,MySpace是美国目前最大的一个社交化网络.许许多多的年轻人都在Myspace上建立自己的Blog,上传照片,共享音乐等等.通过这些方法,人们可以用很快的速度去展示自己和结识新朋友. 也许有人会问,那么是不是WEB2.0的网站都是社会化网络呢? 我们可以说社会化网络是WEB2.0模式的一种, 但是不是所有WEB2.0都是社会化网络. 比如Flickr,del.icio.us他们虽然也是WEB2.0模式的网站,但是他们的社交性特征不是很明显. 换句话说也就是不够Social. 其实, MySpace相当大程度上代表了我今天将要介绍的第一类社交化网络:大众型社交化网络.
大众型社交化网络对于成员的选取没有任何门槛.换言之,就是任何人都可以加入这样一个网络.人们加入了这样一个没有门槛的的社交化网络之后, 通过共享自己的BLOG,照相集,音乐来和同一个网络的人进行交流. 这种大众型的社交化网络以年轻人为主.一部分人通过这种网络和远方的朋友保持联系,还有一大部分人就是来认识新朋友的,特别是异性. 上个月,看到一篇文章讨论为什么MySpace那么火爆.作者非常讽刺的说”Young people want to have sex and MySpace delivers”
代表性网络:MySpace, Orkut, Hi5,
第二类封闭型社交化网络
第三类兴趣型社交化网络
第四类游戏型社交化网络
第五类贸易型社交化网络
第六类移动型社交化网络
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