Archive for June, 2006

極簡科技藝術之二: Beliz Demircioglu “INTOUCH”

延續上一次“用極少的科技創造出有意義的作品”的話題,今天小編我就來介紹另一位畢業於紐約大學互動媒體科技的多媒體藝術家Beliz Demircioglu在紐約聯合國總部擺置的錄像互動裝置“INTOUCH” .

Beliz 談到,她想借用“互動“這個特點來使大家關注在世界上一些較落後國家的水資源短缺問題.這個作品是由三個個別的錄像互動裝置所構成.她的用意就是拿互動裝置中的特性:觀者決定如何跟這個錄像裝置互動來比喻人們如何用行動來構成這個世界. 藝術跟真實生活中的環環相扣給予藝術家這個機會,把大家都想避免談論的一些問題發掘出來,喚起大家的意識.
第一個錄像裝置想傳達的訊息是人們的生活逐漸富裕,但相對的在世界某些角落的人們物資缺乏的情形也日漸嚴重.第一個錄像互動裝置使用了上下兩個錄像投影和一個未完成的拼圖.當拼圖拼放在投影的錄像裝置銀幕中時,觀者所看到的是從上方投影的一個在先進國家的人們在日常生活中如何浪費水資源的錄像,當觀者把拼圖一一移除,觀者就會看到在下方投影播放著的非洲迦納人民,艱辛的走個大老遠去取得生活用水的錄像.

Beliz1A.jpg Beliz1B.jpg Beliz1C.jpg

Beliz的第二個錄像裝置則是在銀幕上加裝了一個內建感應器的手掌雕塑. 當沒有人碰觸銀幕上的手掌雕塑時,銀幕上播放的是非常模糊不清的影像. 當觀者去碰觸銀幕上的手掌雕塑裝置時,銀幕上的影像則會隨著碰觸時間的增加而變得逐漸清晰. 她想藉由這個錄像裝置傳達出的概念是,有時候我們的一個舉手之勞,就能令他人感受到我們的關懷. 就像這些在非洲的孩子們,他們的要求其實很間單,只要你肯伸出雙手,就能使他們微笑.

Beliz2A.jpg
未觸碰銀幕上的手掌雕塑裝置前看到的是非常模糊不清的影像
Beliz2B.jpg
當觸碰銀幕上的手掌雕塑裝置參觀者看到的還是有點模糊不清的影像
Beliz2C.jpg
觸碰銀幕兩秒鐘後銀幕中的影像逐漸可見

Beliz2D.jpg
觸碰四秒鐘後銀幕中的影像清晰可見

第三個錄像裝置則是使用天秤為工具. 當天秤兩邊達到平衡時,兩邊播放的錄像都是清晰的影像;當觀者開始在某ㄧ方增加重量時,那一方所播放的錄像則會變得非常清晰,但另ㄧ端的錄像則會逐漸變得模糊.Beliz希望藉這個錄像裝置來傳達給觀者的訊息是“人們應該找到生活中的平衡點,同時也對較弱勢的國家的一些問題表現出我們的關切”.

Beliz3.jpg

小編來講講Beliz是用甚麼技術來做這個錄像裝置的. Beliz使用Max/Jitter這個軟件來控制錄像的播放和互動的因果. 打個比方吧,當觀者去碰觸銀幕上的手掌雕塑裝置時,銀幕上的影像則會隨著碰觸時間的增加而變得逐漸清晰. Max/Jitter就有辦法達到這種互動效果. 小編我在NYU時也學過如何使用這個軟件,我會在之後的文章中再多加介紹這一個功能強大的軟件. 有興趣想玩玩看的讀者可以下載30天的免費試用版玩玩看.

我很欣賞Beliz運用互動裝置的特性來比喻生活中的行動哲學. 也讓觀者體會到我們對周遭事物的一點點關切,就會讓這個世界變得不同,就像伸出你的手那樣的簡單.

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Fly Pentop Computer

还有人记得神笔马良的故事吗?就是在墙上画的物品可以变真的~

05年10月,Leapfrog公司做出了一只叫Fly Pentop的教育玩具笔,针对9-14岁的小朋友,可以让他们画出计算器、交响乐团等等。

先介绍它的四大功能:

calculatorfly tonesschedulertranslator

计算器,先画一个带圈的C,后就可以画自己的计算器了。手写的1234,还有加减乘除等等函数~~巨酷~~

乐团,画好带圈的FT(意思是fly tones),然后你就可以画键盘,鼓等等各种各样的乐器。然后用笔点点阵的挥发出相应的声音哦。这个是我最喜欢的功能了~~

带圈的S,可以画日程表,写好日期时间和事件,到时候就会提醒你哦

带圈的TR,可以做翻译,手写的字体也可以翻译哦。号称有1万个英语单词呢,但是目前只有英语/西班牙语之间的翻译。

这么酷的dd当然要有与之同酷的网站匹配咯,fly pentop的网站做得超赞,里面的视频和互动结合得天衣无缝,非常好玩。

pentop售价$99,送35张纸(单买的话好像5美分一张),还有17种游戏和别的软件。

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极品兔子

nabaztag今天隆重推出一只冰雪聪明的兔子——Nabaztag今年才出生的哦,它可以教你太极,帮你读email,报告天气,股票,还有rss feed,报时~~~Nabaztag还巨有性格呢,它的耳朵可以动,还能放音乐,讲话,吹口哨~~~它的身体可以呈现各种颜色,并且可以按照特定的样式闪光。而且只要你为它设定某种情绪,它还会自言自语呢~~超Q~~还有,Nabaztag们之间可以互相交流呢,结婚都行,呵呵。它们可以复制别的兔子的动作,声音和灯光。如果你动动你家兔子的耳朵,它的老公/老婆的耳朵也会动呢。Nabaztag会通知你有新邮件,读当天的头条,还会对上周的事件发表意见,如果它觉得信息量不够的话也许会生气哦!

这一切仅仅是开始,Nabaztag的世界正在扩张中,不久以后,这个有智慧的兔子能接受交通信息,报告SMS信息,提示你火车晚点,还会从别的Nabaztag那里打探消息~~等等无尽的潜力。

使用方面:
Nabaztag的表达方式就是耳朵的动作,声音和闪光,这些用户都可以自行设定,用于传达极具个性化的信息~~
用户可以从网页浏览器轻松设置Nabaztag。Nabaztag的网站上提供了N多服务供用户选择。兔子粉丝们也做了不少。

make it ur way

缤纷的兔子们

change earpinkyat worklight up

Nabaztag兔子的体积(包括耳朵)大约9″ x 5.3″ x 5.3″ (23cm x 13.5cm x 13.5cm)

打开兔子瞅瞅
无线部分是由普通的笔记本电脑网卡(明基的)完成的,图片没有很清楚,单片机都看不出型号~~
兔子解剖图    兔子内部

就像iPod一样,Nabaztag最先打动人心的地方就是出色的外表,单纯的白色,无辜的表情~~然后再加上灵巧的耳朵和绚丽的色彩~~上帝呀~~迷死人不偿命~~不过价格不太可爱~$149.99~~

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维多利亚 维斯纳

zerohelixy的首篇文章介绍一下victoria vesna现在是UCLA 设计|媒体艺术 系主任,致力于研究科学同艺术的关系。 在2005年,当helixy初次了解互动艺术,在谷歌引领下发现了victoria vesna,算是helixy的开门人吧~~惊天动的开门声~~

介绍2个维多利亚的作品

Zero@Wavefunction: nanodreams and nitemares (2002)
这是维多利亚与纳米科学家jim gimzewski (UCLA的化学和生化教授)合作的。这是一个互动装置。各种各样的分子模型投影在墙壁上,观众可以用手推动这些分子,并改变其结构。一小段录像

其机制不复杂,是通过摄像头采集观众手的阴影,当影子接触到分子时,计算机判断它的运动方向,并相应扭曲画面。投影的分子模型都是真实的,其中包括富勒球,就是炭60的分子结构,跟足球结构一样的那个。人们可以看出个个节点的联系,它们是如何工作的等等。题目zero@wavefuncion的数学意思就是波函数上的节点。
Zero@Wavefuncion并没有直接使用纳米科技。它的概念在于让人们看见看不见而且不可接触的世界。但是Zero的主要目的不在于教育,它被展示于某一纳米科学会议的入口处,意义在欢迎任何背景的观众。纳米科技一直处在科技尖端,zero展示了纳米科技亲切的一面,让人们不害怕这样的技术,并且产生要了解它的愿望。

它的另一层意义在于,至今,纳米科技仍然处在科幻的阶段,并没有合适的语言来向公众描述它。维多利亚的这个尝试,意在启发人们对纳米科技的理解。

WATER BOWLS (2006)
维多利亚最新的作品,4只碗分别是“月亮“,“水滴“,“声音“和“油“。这四个部分代表水的各种状态和人们对水最普通的联想。月亮和声音可以本地交互。而水滴和油可以本地交互和远程交互。一小段录像

moon   sound   drop   oil

月亮:观众碰到水时产生的声音被采集放大,水面上投影一段描述水分子被循环污染、净化的录像。

声音:当观众触碰水时,会产生水的反射干扰。人们可以体会到水下污染(声纳频率,爆炸和潜水艇等)的震动

水滴:水滴进碗里会在水面产生波纹。在网站上,观众可以远程控制展厅中的水滴何时滴下。

油:含水和油。在网站上,观众输入愿望,并向碗里投入铜币。愿望就会以正在溶解的物质的形势投影在油面上和墙上。

今天推荐维多利亚是因为helixy不喜欢那种采集好数据后任意写一些函数做出的视效。而维多利亚的作品既忠于科学事实,而表现手法又很新颖,效果也挺好。

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極簡科技藝術作品一 : 記憶聲圖Maria Mayer “Then”

依循小編的極簡科技藝術原則,我今天就來介紹一件把極簡科技藝術成功發揮的作品–Maria Mayer的聲音錄像互動裝置:“Then” .

大家一定都有過這樣的經驗吧:當你經過某間咖啡廳,某一條街,你自然而然就會想起你曾經在那裡發生過的事. Maria就是以聲音和錄像來呈現她所謂的記憶. 地點是在紐約的某個街角, 時間是在某一個陽光普照的午後. 這是某個記憶的開端. 錄相機以第一人稱的方式走過街巷. 如果光看錄像可能會帶給觀眾一種錯覺, 以為Maria是在陳述她自己的記憶. 但當你拿起在裝置現場的公共電話聽筒, 裡面正播放著人們陳述他們對這些地方的記憶. 原來,她是要藉由人們的共享空間來讓大家分享他們的記憶. 聲音把“記憶“這個抽象的概念具體化,因而賦予這個作品更深一層的意象. 使用公共電話聽筒實物使得這個作品有畫龍點睛的作用.讓觀眾覺得他們是這些記憶的一部份,也使得他們更有參與感,這也是此作品成功的原因之一.
Mayer1.jpg Mayer2Big.jpg

我想順帶在這邊一提的是,小編我之所以把這個作品歸類在極簡科技藝術項目中,是因為這個作品雖然只使用到些微的科技與技術,但傳達出來的意義卻是深遠. Maria用Processing 這個電腦軟體來連接錄像和聽筒,以便讓觀眾在現場可以聽到公共電話聽筒內事先錄製好的記憶留言.

“記憶” 這個主題經常出現在多媒體藝術作品中,但真正能把這個概念充分表達出來的作品並不多. 很大的原因是因為記憶是個很抽象的概念,而且每個人對於“記憶“的定義不同. 如何在藝術作品中賦予觀眾有身歷其境的感覺應該是每個藝術家都極力努力達到的目標吧!

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